Informatika

Programování a 3Dtisk

Při výuce programování jsem letos začala využívat Tinkercad Codeblocks, kdy žáci při vytváření modelů pro 3D tisk využívají blokové programování.

Parametrická klíčenka

Nejprve jsme si navrhli klíčenku bez použití proměnných. Následující hodinu jsme si pak ukázali, jak stejnou klíčenku navrhnout pomocí blokového programování s využitím proměnných a jak změnou jediného čísla (hodnoty proměnné) upravit rozměry celého modelu. I největší skeptici uznali, že ty proměnné teda asi přece jen nakonec k něčemu jsou.

Kód klíčenky v Codeblocks

Vločka

Při návrhu vločky jsme použili proměnnou (úhel) a přidali k tomu i cyklus (opakování) a funkci (template).

Kód klíčenky v Codeblocks

Projekt Kostka

Výroba hrací kostky a hledání té nejpřesnější z nich.